Die Bedeutung von Virtual Reality im Klimajournalismus
Mainz (ots)
In der heutigen Zeit, in der der Klimawandel immer greifbarer wird, erweist sich die Art und Weise, wie wir darüber kommunizieren, als entscheidend. Das von SWR X Lab entwickelte Virtual Reality-Spiel „GreenGuardiansVR“ zielt darauf ab, den Herausforderungen des Klimajournalismus mittels interaktiver Erlebnisse zu begegnen. Es wird vom 21. bis 25. August 2024 erstmals auf der Spielemesse Gamescom in Köln präsentiert.
Ein innovativer Ansatz für Generation Z
Die Generation Z, die häufig mit komplexen und belastenden Themen konfrontiert ist, benötigt neue Wege, um sich mit der Klimakrise auseinanderzusetzen. „GreenGuardiansVR“ bietet genau das: Ein Spielerlebnis, das durch Zusammenarbeit an Problemlösungen im Kontext des Klimawandels ansetzt. Spielerinnen und Spieler werden in die Rolle von Robotern versetzt, die auf eine alarmierende Warnung von rebellierenden Hackern reagieren müssen. Jedes Teammitglied spielt eine wichtige Rolle, um die Strategie des Konzerns zu durchbrechen und in einer durch den Spielverlauf angeleiteten Handlung die Welt zu retten.
Kollaboration mit regionalen Ausstellern
Das Spiel wird in zwei Phasen angeboten: Zunächst können Interessierte das Erlebnis vor Ort in Kooperation mit regionalen Veranstaltern ausprobieren. In der zweiten Phase wird das Multiplayer-Spiel auch über Plattformen wie Meta Quest und Steam verfügbar sein, sodass Spieler zu Hause den gleichen Teamgeist erleben können. Dies ermöglicht nicht nur ein breiteres Publikum, sondern fördert auch den Dialog über den Klimawandel.
Zusammenhalt und Herausforderungsbewusstsein
Bei „GreenGuardiansVR“ geht es nicht nur um Unterhaltung. Das Spiel thematisiert gezielte Desinformationen über den Klimawandel, welche von großen Konzernen verbreitet werden. Es vermittelt, wie wichtig der kritische Umgang mit Informationen ist, um zwischen Realität und Fiktion unterscheiden zu können. Der Fokus liegt auf Teamarbeit, um die Botschaft zu verbreiten, dass nur durch gemeinsames Handeln ein echter Fortschritt im Kampf gegen den Klimawandel erzielt werden kann.
Fazit: Ein Schritt in die richtige Richtung
Durch die Verbindung von Gamification und journalistischem Inhalt wird „GreenGuardiansVR“ zu einem spannenden Projekt, das nicht nur Bildung fördert, sondern auch das Bewusstsein für eine der größten Herausforderungen unserer Zeit schärft. Indem es die junge Generation in den Mittelpunkt stellt, zeigt das Spiel, dass es möglich ist, miteinander zu interagieren und einen positiven Einfluss auf die Welt zu nehmen.
Für weitere Informationen über das Spiel und die Initiative besuchen Sie bitte SWR.de/ggvr.
Pressekontakt: Claudia Lemcke, Tel. 06131 929 33293, claudia.lemcke@SWR.de
– NAG